9 فروع الهندسة المعمارية الرئيسية



ال فروع الهندسة المعمارية إنها هندسة الأعمال والمعرفية والحسابية والشركات والداخلية والمناظر الطبيعية والبحرية والبرمجيات والأنظمة.

العمارة هي التمكن والحكمة في التخطيط والتصميم وبناء المباني. ويغطي المساحات الداخلية والخارجية وتصميم أبسط غرفة للمجمعات متعددة المستويات والمساحات متعددة الوظائف.

العمارة لا تتعامل فقط مع إنشاء مسافات وظيفية ودائمة. بدلاً من ذلك ، يتم تعليم المهندسين المعماريين أيضًا تصميم كل مساحة بطريقة تجعلها أيضًا جذابة للعين وتعزز صحة ورفاهية شاغليها. المساحات مصممة هندسيا تفعل الكثير لتحقيق هذه الأهداف النهائية.

بصرف النظر عن التصميم والتخطيط الفعلي للمباني أو المنازل ، تشير الهندسة المعمارية أيضًا إلى الجوانب العملية لبناء هذه المباني.

لذلك ، يشمل أيضًا تقدير التكلفة والمواد اللازمة ، وعدد الأشخاص المطلوبين لإكمال المشروع خلال فترة معينة والتفاصيل الضرورية الأخرى لبناء الهيكل.

تكمن أهمية هذا العلم في حقيقة أن البناء الذي يتم تنفيذه وفقًا لمعاييره له عبء اجتماعي ثقافي كبير قد يكون ذا صلة بالدراسات الأنثروبولوجية للأجيال التالية.

الفروع الرئيسية للعمارة

تشتمل البنية على مناطق محددة تم تحديدها بطريقة مميزة. المقبل ، وأهم فروع الهندسة المعمارية.

هندسة الأعمال

يتم تعريفه على أنه "خطة عمل توفر فهمًا مشتركًا للمؤسسة وتستخدم لمحاذاة الأهداف الاستراتيجية والمطالب التكتيكية".

يُعرف الأشخاص الذين يقومون بتطوير وصيانة بنية الأعمال بمهندسي الأعمال.

هيكل الأعمال هو الجسر بين نموذج الأعمال واستراتيجية العمل من جانب ، ووظائف الأعمال للشركة على الجانب الآخر.

العمارة المعرفية

إنه يشير إلى نظريات حول بنية العقل البشري. أحد الأهداف الرئيسية لهذا الفرع هو تلخيص النتائج المختلفة لعلم النفس المعرفي في نموذج حاسوبي كامل.

ومع ذلك ، يجب إضفاء الطابع الرسمي على النتائج إلى الحد الذي يمكن أن تكون أساس برنامج كمبيوتر.

يمكن استخدام النماذج الرسمية لتحسين نظرية الإدراك الشاملة ، وعلى الفور كنموذج يمكن استخدامه تجاريًا..

تشمل الهياكل المعرفية الناجحة ACT-R (التحكم في التفكير التكيفي ، ACT) و SOAR.

يعرّف معهد التقنيات الإبداعية الهندسة المعرفية بأنها:

"الفرضية حول الهياكل الثابتة التي توفر العقل ، سواء في النظم الطبيعية أو الاصطناعية ، وكيف تعمل معًا - بالاقتران مع المعرفة والمهارات المدرجة في الهندسة المعمارية - لإنتاج سلوك ذكي في بيئات معقدة متعددة ".

العمارة الحسابية

الهندسة الحاسوبية عبارة عن مجموعة من القواعد والعمليات التي تفصل الوظائف والتنفيذ والتنفيذ لإجراءات الكمبيوتر.

تقوم تعريفات الهندسة المعمارية بتعريفها من خلال وصف القدرات ونموذج البرمجة لجهاز الكمبيوتر ، ولكن ليس من خلال تطبيق معين.

في تعريفات أخرى ، تشتمل الهندسة الحاسوبية على تصميم مجموعة التعليمات وتصميم البنية الدقيقة والتصميم المنطقي وتنفيذه.

هندسة الشركات أو الأعمال

إنها ممارسة محددة جيدًا لإجراء تحليل الأعمال وتصميمها وتخطيطها وتنفيذها ، باستخدام نهج شامل في جميع الأوقات ، لنجاح تطوير وتنفيذ الاستراتيجية.

تطبق بنية الشركة مبادئ الهندسة المعمارية والممارسات لتوجيه المنظمات من خلال الأعمال والمعلومات والعمليات والتغيرات التكنولوجية اللازمة لتنفيذ استراتيجياتها.

تستخدم هذه الممارسات الجوانب المختلفة للشركة لتحديد هذه التغييرات وتحفيزها وتحقيقها.

يتحمل مهندسو الأعمال مسؤولية تحليل هيكل وعمليات الشركة وغالبًا ما يتم دعوتهم لاستخلاص النتائج من المعلومات التي تم جمعها لمعالجة أهداف بنية الشركة: الكفاءة والكفاءة وخفة الحركة والمتانة..

العمارة الداخلية

يشير إلى تصميم الفضاء الذي تم إنشاؤه بواسطة الحدود الهيكلية والتفاعل البشري داخل هذه الحدود.

يمكن أن يشير أيضًا إلى إعادة تصميم الفضاء الداخلي كجزء من ممارسات الهندسة المعمارية المستدامة ، والحفاظ على الموارد من خلال "إعادة التدوير" لهيكل إعادة التصميم التكيفي.

يمكنك وصف إعادة تصميم مكان لأنه تم تغيير الغرض من استخدامه. على سبيل المثال ، تحتاج الغرفة التي كانت بالغًا وستكون الآن طفلة ، إلى تغييرات هيكلية لتحسين الأمان.

هذه البنية هي العملية التي يتم من خلالها تصميم المباني الداخلية ، والتي تتعامل مع جميع جوانب الاستخدامات البشرية للمساحات الإنشائية.

المناظر الطبيعية (هندسة المناظر الطبيعية)

إنه تصميم المناطق العامة في الهواء الطلق والمعالم والهياكل لتحقيق النتائج البيئية أو الاجتماعية أو السلوكية أو الجمالية.

وهو ينطوي على التحقيق المنهجي في الظروف والظروف الاجتماعية والإيكولوجية والتربة الموجودة في المناظر الطبيعية ، وتصميم التدخلات التي ستنتج النتيجة المرجوة.

العمارة البحرية

المعروف أيضًا باسم الهندسة البحرية ، وهو تخصص هندسي يتعامل مع عملية التصميم الهندسي وبناء السفن وصيانة وتشغيل السفن والهياكل البحرية..

تتضمن الهندسة البحرية الأبحاث الأساسية ، البحوث التطبيقية ، التصميم ، التطوير ، تقييم التصميم ، والحسابات في جميع مراحل حياة المركبات البحرية.

هندسة البرمجيات

إنه يشير إلى الهياكل البارزة العظيمة في نظام البرمجيات ، والانضباط لإنشاء مثل هذه الهياكل ، وتوثيق هذه الهياكل.

هذه الهياكل ضرورية لسبب نظام البرمجيات. يتضمن كل هيكل عناصر البرنامج والعلاقات بينهم وخصائص كل من العناصر والعلاقات.

 هندسة نظام البرمجيات هي استعارة ، مماثلة للهندسة المعمارية للمبنى.

هندسة النظم

هندسة النظم هي نموذج مفاهيمي يحدد هيكل وسلوك وجهات النظر الأخرى للنظام.

يمثل تمثيل هذه البنية وصفًا رسميًا وتمثيلًا للنظام ، يتم تنظيمه بطريقة تدعم التفكير في هياكل وسلوكيات النظام.

مراجع

  1. هانو جاكولا وبرنارد ثالهايم. (2011) "منهجيات النمذجة المدفوعة بالهندسة المعمارية." في: وقائع مؤتمر 2011 بشأن نمذجة المعلومات وقواعد المعرفة. Anneli Heimbürger et al. (محرران). IOS Press. ص. 98.
  2. فاس بارينغن ، باري (2012). العمارة: صناعة الاستعارات. نيوكاسل أبون تاين: دار نشر كامبريدج للباحثين. ISBN 978-1-4438-3517-6.
  3. جون روسكين ، مصابيح السبعة للهندسة المعمارية ، ج. ألين (1880) ، أعيد طبعه دوفر ، (1989) ردمك 0-486-26145-X.
  4. هينيسي ، جون ؛ باترسون ، ديفيد. هندسة الكمبيوتر: النهج الكمي (الطبعة الخامسة). ص. 11. هذه المهمة لها العديد من الجوانب ، بما في ذلك تصميم مجموعة التعليمات ، والتنظيم الوظيفي ، وتصميم المنطق ، والتنفيذ. "
  5. جيمس إس أكرمان ، بيتر كولينز وآخرون. (24 يونيو 2016). الهندسة المعمارية. 27 يوليو ، 2017 ، من Encyclopædia Britannica، inc. الموقع الإلكتروني: britannica.com
  6. ويلان ، ي. ميدن ، ج. (2012). هندسة الأعمال: دليل عملي. اشجان. ISBN 978-1-4094-3859-5.
  7. جارفيس ، بوب (2003) هندسة المشاريع: فهم الصورة الأكبر - دليل أفضل الممارسات لصانعي القرار في مجال تكنولوجيا المعلومات ، المركز الوطني للحوسبة في المملكة المتحدة ، مانشستر ، المملكة المتحدة. ص. 9.
  8. لويس الخامس ، إدوارد (محرر) ؛ (يونيو 1989). مبادئ الهندسة البحرية (القس الثاني) المجلد 1 - جمعية المهندسين البحريين والمهندسين البحريين. ISBN 0-939773-00-7.
  9. باس ، لين ؛ بول كليمنتس ريك كازمان (2012). هندسة البرمجيات في الممارسة ، الطبعة الثالثة. بوسطن: أديسون ويسلي. ISBN 978-0-321-81573-6.
  10. علي بابار ، محمد ؛ Dingsoyr ، Torgeir ؛ بحيرة ، باتريشيا ؛ فان فليت ، هانز (2009). هندسة البرمجيات إدارة المعرفة. دوردريخت هايدلبرغ لندن نيويورك: سبرينغر. ISBN 978-3-642-02373-6.